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⚔️ 武器伤害对比

1~5 vs 2~4,哪把更强?

🗡️
武器A
1 ~ 5
期望: 3.0 方差: 2.0
VS
⚔️
武器B
2 ~ 4
期望: 3.0 方差: 0.67

🎯 单次攻击模拟

武器A
-
武器B
-
0
总回合
0
A胜
0
B胜
0
平局

👹 击杀怪物模拟

设定怪物血量,看哪把武器更快击杀

📊 伤害概率分布

🗡️ 武器A (1~5)

1
20%
2
20%
3
20%
4
20%
5
20%

⚔️ 武器B (2~4)

2
33.3%
3
33.3%
4
33.3%

🧮 数学分析

1. 期望值(平均伤害)

武器A: (1+2+3+4+5)/5 = 3.0

武器B: (2+3+4)/3 = 3.0

期望完全相同!长期来看,平均伤害一样。

2. 方差(稳定性)

武器A方差: 2.0(波动大)

武器B方差: 0.67(波动小)

武器B更稳定,输出更可预测。

3. 极值分析

武器A: 有20%概率打出5点(最高),也有20%概率只打1点(最低)

武器B: 最高4点,最低2点,但更稳定

4. 实战场景

需要稳定输出(如DPS职业):选武器B

需要爆发/赌一把(如一击必杀):选武器A

怪物残血1点:武器A可能浪费伤害,武器B最低也是2点

怪物残血5点:武器A有20%概率一击带走,武器B做不到

🎯 结论

数学上完全相等,期望值都是3.0。

但实际选择取决于你的需求:

没有绝对的强弱,只有适合的场景。